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네트워크공부28

OSI참조 모델과 요약(하루 3분 네트워크 교실) OSI참조 모델과 요약 OSI참조 모델과 요약 OSI(Open Systems Interconnection) 참조 모델은 네트워크에서 데이터 통신을 위한 표준화된 프로토콜 아키텍처로, 7개의 계층으로 구성되어 있습니다. 각 계층은 특정 기능을 담당하며, 상위 계층과 하위 계층 간에는 서비스를 제공하고 받는 관계가 있습니다. 이 모델은 각 계층이 독립적으로 작동하여 네트워크 장비와 서비스의 호환성을 증가시키고, 개방적인 시스템 간 상호운용성을 강화하는 데 목적이 있습니다. 물리 계층 (Physical Layer): 물리적으로 연결된 노드 간의 데이터 전송을 담당합니다. 전기 신호, 광 신호 등을 전송하여 데이터를 비트 단위로 전송합니다. 데이터 링크 계층 (Data Link Layer): 노드 간의 직접 통.. 2023. 7. 31.
5계층 ~ 7계층 (하루 3분 네트워크 교실) 5계층 ~ 7계층 5계층 ~ 7계층 (5계층) 세션 계층 (Session Layer): 세션 계층은 양 끝단의 애플리케이션 사이의 세션을 확립하고 유지합니다. 데이터 교환의 순서와 동기화를 담당하여 통신 세션을 설정하고 종료하는 역할을 합니다. (6계층) 표현 계층 (Presentation Layer): 표현 계층은 데이터의 표현 방식을 정의하고 변환합니다. 데이터를 압축, 암호화, 인코딩하거나 포맷을 변경하여 상위 계층이 이해할 수 있는 형태로 변환하는 작업을 수행합니다. (7계층) 응용 계층 (Application Layer): 응용 계층은 사용자가 네트워크에 접근할 수 있도록 서비스를 제공합니다. HTTP, FTP, SMTP 등과 같은 프로토콜이 이 계층에서 동작하며, 이메일, 웹 브라우저, 파일 .. 2023. 7. 30.
UDP(하루 3분 네트워크 교실) UDP UDP UDP는 "User Datagram Protocol"의 약자로, 한국어로는 "사용자 데이터그램 프로토콜"이라고 합니다. UDP는 인터넷 프로토콜 스위트의 한 부분으로서, 데이터를 신속하게 전송하기 위해 설계된 프로토콜 중 하나입니다. UDP는 데이터 전송에 있어서 비연결형 프로토콜로 동작합니다. 이 말은 데이터를 주고받기 위한 미리 설정된 연결(세션)을 만들지 않고, 데이터를 송신하는 즉시 수신 측으로 데이터를 보내는 방식입니다. 따라서 UDP는 TCP와 달리 연결 설정과 종료에 대한 오버헤드가 없으며, 데이터를 전송하기 위해 더 적은 시간과 리소스를 사용합니다. 하지만 UDP는 신뢰성이 떨어집니다. 데이터를 보낼 때, 중복 검사, 패킷 순서 조정, 손실된 패킷 재전송과 같은 기능을 제공하.. 2023. 7. 27.
커넥션과 세그먼트 (하루 3분 네트워크 교실) 커넥션과 세그먼트 커넥션과 세그먼트 커넥션 커넥션(Connection): 커넥션은 네트워크 상에서 두 개의 장치 또는 시스템 간의 논리적인 연결을 의미합니다. 이 연결은 데이터를 주고받기 위해 설정되고 유지되며, 일반적으로 통신하는 두 단말 사이에서 양방향 통신을 가능하게 합니다. 커넥션은 일시적이거나 지속적일 수 있으며, 데이터 전송을 위해 각각의 컴퓨터나 장치들이 서로를 인식하고, 통신 규칙에 따라 데이터를 주고받을 수 있게 만듭니다. 커넥션은 TCP(Transmission Control Protocol)와 UDP(User Datagram Protocol)와 같은 프로토콜을 사용하여 구현될 수 있습니다. TCP는 연결 지향적이며, 데이터의 정확성과 순서를 보장하며, 재전송과 흐름 제어를 지원합니다. .. 2023. 7. 24.
ICMP (하루 3분 네트워크 교실) ICMP ICMP ICMP(Internet Control Message Protocol)는 인터넷 프로토콜 스위트(IP 프로토콜 스위트)에서 사용되는 프로토콜 중 하나로, 네트워크 장치들 간에 제어 메시지를 교환하는 데 사용됩니다. 주로 네트워크의 상태를 모니터링하고, 네트워크 장비 간의 통신 문제를 진단하기 위해 사용됩니다. ICMP 작동 방식 ICMP(Internet Control Message Protocol)는 인터넷 프로토콜 스위트(IP 프로토콜 스위트)의 일부로, 네트워크 장치들 간에 제어 정보를 교환하는 데 사용됩니다. ICMP는 IP 패킷을 사용하여 네트워크의 상태를 모니터링하고, 오류 메시지를 전송하며, 호스트 및 라우터의 응답 상태를 확인하는 등 다양한 기능을 수행합니다. 이제 ICMP.. 2023. 7. 21.
라우팅 (하루 3분 네트워크 교실) 라우팅 라우팅 네트워크에서 라우팅은 데이터 패킷을 출발지에서 목적지로 안전하고 효율적으로 전달하기 위한 프로세스 또는 기술을 말합니다. 라우팅은 패킷의 경로 선택, 전송 경로 결정 및 패킷 전달을 포함하여 네트워크에서 패킷의 이동을 관리합니다. 라우팅은 네트워크에서 발생하는 데이터 트래픽을 관리하고 최적의 경로를 선택하여 패킷 전송을 최적화 하는 데 중요한 역할을 합니다. 이를 통해 패킷이 가장 효율적으로 목적지로 전달되며, 네트워크의 혼잡을 방지하고 대역폭을 효율적으로 사용할 수 있습니다. 라우팅은 대부분 라우터라는 네트워크 장비에 의해 수행됩니다. 라우터는 패킷의 헤더 정보를 기반으로 경로 선택을 수행하고 패킷을 전달합니다. 이를 위해 라우터는 네트워크 토폴로지 정보를 알고 있어야 합니다. 네트워크 .. 2023. 7. 18.
디폴트 게이트웨이 (하루 3분 네트워크 교실) 디폴트 게이트웨이 디폴트 게이트웨이 네트워크에서 디폴트 게이트웨이(Default Gateway)는 호스트(컴퓨터, 서버 등)가 다른 네트워크로 통신하기 위해 사용하는 중앙 집중적인 노드입니다. 디폴트 게이트웨이는 호스트가 목적지 IP 주소가 속한 네트워크 외부로 패킷을 전송할 때 사용됩니다. 디폴트 게이트웨이는 일반적으로 라우터입니다. 라우터는 네트워크 간에 데이터를 전달하는 역할을 수행 하며, 송신하는 호스트의 패킷을 받아서 최적의 경로를 찾아서 목적지로 전달합니다. 호스트는 패킷을 전송할 때 목적지 IP 주소와 현재 네트워크의 서브넷 마스크를 비교하여 동일한 네트워크에 속하는지 확인 합니다. 만약 목적지가 현재 네트워크와 다른 네트워크에 속한다면, 호스트는 디폴트 게이트웨이로 패킷을 전달합니다. 예를.. 2023. 7. 17.
주소와 경로 (하루 3분 네트워크 교실) 주소와 경로 주소란 주소(Address): 네트워크 상에서 장치를 식별하기 위해 사용되는 고유한 식별자입니다. 주소는 다양한 네트워크 계층에서 사용될 수 있습니다. 예를 들어, 인터넷 프로토콜(IP) 주소는 인터넷상의 장치들을 식별하는 데 사용됩니다. 이더넷(Ethernet)에서는 물리적인 장치를 식별하기 위해 맥(Media Access Control) 주소가 사용됩니다. 경로란 경로(Path): 네트워크 상에서 송신자와 수신자 사이를 거치는 경로입니다. 경로는 패킷이 출발지에서 목적지로 전달되는 방법을 결정합니다. 이 경로는 라우팅 알고리즘에 의해 결정되며, 네트워크의 구성에 따라 다를 수 있습니다. 예를 들어, 인터넷에서는 라우터들이 경로를 결정하여 패킷을 목적지로 전달합니다. 요약하면, 주소는 네트.. 2023. 7. 15.
ARP(하루 3분 네트워크 교실) ARP ARP란 ARP는 "Address Resolution Protocol"의 약자로, 네트워크에서 IP 주소를 MAC 주소로 매핑하는 프로토콜입니다. IP 주소는 인터넷 프로토콜을 사용하여 컴퓨터를 식별하는데 사용되고, MAC 주소는 네트워크 인터페이스 카드(예: 이더넷 카드)를 고유하게 식별하는 데 사용됩니다. ARP는 LAN(Local Area Network)에서 작동하며, 컴퓨터가 목적지 IP 주소로 패킷을 보내려고 할 때 해당 IP 주소에 대한 MAC 주소를 알아내기 위해 사용됩니다. ARP는 네트워크 상의 모든 호스트가 아니라 브로드 캐스트 메시지를 통해 동작합니다. 발신 컴퓨터는 네트워크 상의 모든 호스트에게 ARP 요청 메시지를 브로드캐스트하고, 해당 IP 주소에 대한 MAC 주소를 가지.. 2023. 7. 13.
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